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10月進捗 NPC立ち絵、チュートリアル

ちょこちょこNPCの立ち絵を描き始めました。序盤に訪れるギルドの騎士団の女騎士さんに戦闘のコツ(チュートリアル)やクエストの進行の仕方などを教えてもらうことができます。セリフをしゃべっているキャラを目立たせるためにしゃべっていないキャラを半透明にしたり黒で薄く塗りつぶしたりしようと思います。画像の場合はしゃべっていないキャラは半透明です。黒で薄く塗りつぶすのは見やすくていいのですが手間がかなりかかりそ...

9月進捗 マップとデータベース作成

気温が下がり大分過ごしやすくなりました。8月終わりから9月の中ごろまでマップとデータベースの作成をしていました。マップは最初の拠点~チュートリアルダンジョンまで描けてます。後は敵やアイテムをバランスよく配置して完成です。データベースの方が大分苦戦していまして、前作の時はそんなに時間もかからずアイテム武器スキル等々すぐにできたのですが、今回はパッシブスキルやスキルの特殊効果の調整で時間がかかっています...

8月進捗 戦闘立ち絵

7月の終わりごろから戦闘立ち絵と通常立ち絵を描いていました。会話の際の通常立ち絵も修正。透明感出したかったので色薄めで着色しましたがゲームに反映させる場合はもう少し濃くてもよさそうですね。前回のゲーム同様、戦闘中に服を剥ぎ取られて裸にされちゃう感じです。一定のHP以下になると敵が特殊な攻撃をしかけてくるようになります。着衣⇒半脱ぎ⇒下着⇒全裸までは共通移行でその後敵によって特殊な拘束攻撃⇒必殺技みたいな...

7月進捗

動画の撮影や編集まったくわからなくて画質ひどいことになっています笑[高画質で再生]試作RPGデモ01.mp4[広告] VPSファンタジー路線で作り直し。ここ1週間の成果。・チュートリアルマップの作成・マップのギミックやイベントの作成・データベースの作成(アイテム、装備、スキルは完了)・システム全般のコモンイベント作成。大体は前作と同じようなシステム(採取、スタンス、クラスシステムetc ここが一番バグる)序盤のデータの基...

軌道修正というか方向転換

今日から本気出す...