FC2ブログ

2月進捗 クラス・スキルシステムについて

今月はクラス・スキルシステムについてご紹介します。内容について予定のものになり、本格的にデバックを行っていく過程で数値などを変更する可能性があります。今作は旧Orikaになぞり、キャラクターが使用できるスキル・魔法は、身に着ける装備品によって変わっていきます。「メイン武器」「サブ武器」「クラス装備」「魔法石」というカテゴリの装備にスキルが付与されています。例えば、エストックという武器を装備すると、"刺突...

1月進捗 あけましておめでとうございます

本年も宜しくお願い致します。1月はマップの制作、主にギミックを入れたり特殊なイベントを組み込んだりしていました。プラグインでカメラのズームを行えるため、外ではカメラが引き、洞窟や建物内ではカメラが寄るような感じで調整していますが、全体を通してプレイしてみて違和感があるようでしたら統一しようかと考えています。現在のマップ制作の進捗ですが街100%部屋100%チュートリアル用100%メインダンジョン2種100%サブ...

12月進捗 捕虜監禁システムについて

今月の記事は長文となります。お時間がある際にご覧いただけると幸いです。●捕虜監禁システムについて本ゲームHシーンの根幹となるシステム。捕虜監禁システムとは、敗北→捕獲→調教(→服従)→脱出の流れをひとつにまとめたシステムです。主に3つのパート(+1つのパート)で構成されています。-------------------------------------------------①捕獲/移送part敵に敗北したオリカは、その場で捕まり、アジトに連れて行かれることにな...

11月進捗 戦闘Hについて

11月に入ってから急に冷え込んできましたね。朝起きるのがつらくなりつつある今日この頃です。今月は戦闘Hのイラストを描いてシステムに組み込んでみました。今回紹介させていただくのが序盤に戦うならずものとの戦闘の流れです。戦闘中はオリカのHP残量や敵のトリガーに応じてオリカの衣装が変わったり敵が特殊なスキルを使ってきたりしてきます。戦闘Hのパターンはひとつではなく複数用意しようかと思います。①首絞め拘束ルート...

10月進捗 NPC立ち絵、チュートリアル

ちょこちょこNPCの立ち絵を描き始めました。序盤に訪れるギルドの騎士団の女騎士さんに戦闘のコツ(チュートリアル)やクエストの進行の仕方などを教えてもらうことができます。セリフをしゃべっているキャラを目立たせるためにしゃべっていないキャラを半透明にしたり黒で薄く塗りつぶしたりしようと思います。画像の場合はしゃべっていないキャラは半透明です。黒で薄く塗りつぶすのは見やすくていいのですが手間がかなりかかりそ...