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5月進捗 次章について 

g1 goblin 15
お世話になります。
先月ゲームを公開させていただき、沢山のダウンロードありがとうございました。多くの方からご感想をいただけてとてもうれしく思います。皆様からいただいた感想、ご意見をもとに、ゲームバランスの修正を行いたいと思います。また、ご連絡いただいたバグは全て直させていただきました。
細かいバグを含め、二桁以上のおかしなところがございました。自分の中ではどういう流れでゲームを作ればバグが少なくなるか検討がつきました。ゲーム制作のやり方を見直し、今後は細かくわけながら万遍なく作業を行い、バグが出ないように努めていきます。
g1 goblin 15
さて、次章ですが、森林地帯を抜けたオリカは山岳地帯に足を踏み入れることになります。ふたつめの捕虜監禁システムでは、ゴブリンが出てきます。ダンジョンはこれから作る予定ですが、今のところ「ゴブリンの巣穴」といったギミックありの迷路ダンジョンにしようと考えています。
ゴブリンは人間の子供くらいの大きさで、集団で行動をしています。そのため、Hシーンもオリカは複数のゴブリンに責め立てられる感じにしようと思っています。ゴブリンを初めて描いているので何度も試行錯誤しているためイラストの進みがとても遅いです。戦闘立ち絵に関しましては2回描き直しましたがまだ納得いかず、もう一度いちからトライしようかと……。
5月サンプル
その他、4月から今日までで作った場面です。世界樹クリア後、盗賊のアジトに行くまでに任意で行けるエリアをひとつ増やしました。湿地帯という場所ですが、ここではステータスアップのアイテムや沢山の合成の素材を入手することができ、捕虜監禁システムがある高難易度ダンジョンの前の準備エリアとなります。この湿地帯にもボスがおり、新規のHシーンも入れます。
湿地帯マップ、アイテム/敵/ギミック配置等全て完成しています。あとはHシーンだけですがこれもすぐにできると思います。
山岳地帯のマップや敵の構想もできました。ゴブリンの巣穴までのメインイベントも完成していますので、これからゴブリンの巣穴を重点的に制作しています。

基本的なベースデータはできましたので、今後は新しいダンジョンやイベントを作るだけでアップデートが行える状況となっています。このペースで制作を続け、次回のアップデートはできるだけ早い段階で行いたいです。それでは今月はこのあたりで。
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コメント

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良い仕事を続けてください。ではごきげんよう。

No title

うおおお早くゴブリンに犯されたいですぞおおお:D

No title

>>Anonさん
ありがとうございます。今後も頑張って制作していきたいと思います。モチベーションは高く維持できております。

>> さん
ファンタジーといえばゴブリン。集団で襲いかかるゴブリン達にメチャメチャにされちゃうオリカちゃんを表現したいです。

No title

ギャラリーで戦闘中に脱がされていく立ち絵なんかも見れると嬉しいです

No title

>> さん
戦闘立ち絵や通常立ち絵につきましては回想シーンで見られるように次回のアプデで更新したいと思います。どうもです。

No title

戦闘中もHなイタズラがどんどん増して
それでも歯を食いしばって戦うオリカちゃん立ち絵が見たいwww

No title

>> さん
戦闘中の立ち絵も増やしていきたいです。
今の汎用立ち絵以外も用意してバリエーションを増やしたいですね。

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No title

>> さん
渋でもお世話になっております。
ファンタジーRPGとしてやはりゴブリンは扱いたいなと思いまして作ることにしました。
次回のゲーム更新は近いうちにしたいと思います。ありがとうございます。

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No title

>> さん
ゲームをプレイしていただきありがとうございます。
そう言っていただけると嬉しいです。
1.タイルの設定ミスでした。修正しました。
2.プラグインで解像度を1280×960にしています。私の環境の場合、画面右下にゲーム画面が出てくるのですが仕様となっています。
3.敗北宣言の後に捕獲された場合、ワンクッションイベントを入れるか迷っていました。ゲームテンポの面を考慮して検討したいと思います。
ご意見、ご感想ありがとうございます。

No title

体験版楽しいので飽きないですぞぉ。
とりあえずできる所は全部やって、レベルも頑張って40まで上げましたよ。(オリカの開発度もヤヴァイ)
次回の更新待ち遠しいですが今の体験版のセーブは使える予定ですかね?

Re: No title

>>からっぽさん
体験版をプレイしていただきありがとうございます。
レベル40……、テストプレイでも設定したことがない数値で驚いています。長い時間遊んでいただけたようで嬉しいです。
次回の更新でも現在のセーブデータを使用できます。
今週末にブログの更新を行います。その際に次回のアップデートの内容やゲーム更新の時期について触れたいと思います。
ありがとうございました。